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Stroke

線を表現する構造体です。描画系の関数にColorの代わりに Stroke構造体を与えることで線を描画します。

現状の制限

  • ImageStrokeを描画することはできません。
  • 線が角ごとに途切れるうえ、円が多角形近似のため、ある程度以上太くしたり破線を指定したりするとアラが目に見えてわかります。

関数

コンストラクタ, set関数 (Color color, double thick, Stroke::Pattern pattern)

color
線の色です。
thick
線の太さです。現状ピクセル単位になります。
pattern
バターンの種類はSOLID, DASHED, DOTTEDです

コード例

    Stroke solid(Color::red, 1, Stroke::SOLID); // 宣言と設定を同時に行う方法は関数内でのみ使用できます。
    Stroke dashed, dotted;
    dashed.set(Color::green, 3, Stroke::DASHED);
    dotted.color = Color::blue;
    dotted.width = 5;
    dotted.pattern = Stroke::DOTTED;
 
    Psychlops::Rectangle rect(100,100);
 
    while(!Keyboard::esc.pushed()) {
        canvas.clear();
        rect.centering();
        rect.shift(-150,0).draw(solid);
        rect.shift( 150,0).draw(dashed);
        rect.shift( 150,0).draw(dotted);
        canvas.flip();
    }

実行結果

Stroke_Sample.png

更新日時:2010/04/13 18:45:26
キーワード:[Struct] [Graphic]
参照:[Shape] [リファレンスマニュアル]