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技術ノート

TechnicalNote

アーキテクチャと実装

  • 高速化技法
    • (Tips)ベクタ演算
    • (Tips)マルチスレッド
    • (Tips)GPUを使う - アルファ - 画像演算(シェーダ) - 物理演算(GPGPU)
  • 精度問題
    • (Tips)8bit量子化のときに何が起きるか
    • (Tips)強制マルチタスクにおける時間精度
    • (Tips)反応時間取得とアナログトリガ
更新日時:2010/04/12 22:28:39
キーワード:
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